آموزش جامع پلاگین فارست Forest Pack در نرم افزار تریدی استودیو مکس
11 ورکشاپ کاربردی برای یادگیری کامل فارست پک 6
حجم : 30 گیگابایت
نحوه دریافت : دانلودی
مدرس : عارف رضوی
پشتیبانی توسط مدرس : دارد
تیزر معرفی ورکشاپ های دوره آموزشی پلاگین Forest :
فهرست ورکشاپ های این دوره آموزشی :
- TOWER OF GLASS
- RAIN DROP
- FORD IN THE JUNGLE ROAD
- GG HOUSE
- MOST WANTED
- GREEN GARDEN
- CITY OF BOX
- DEEP FOREST
- MERCEDES BENZ
- A HOUSE IN THE WOOD
- RESIDENTIAL COMPLEX
فارست پک یکی از پلاگین های قدرتمند نرم افزار تریدی استودیو مکس 3D Studio Max می باشد.این پلاگین توسط کمپانی Itoo Software تولید شده است.
ما در این ویدئوی آموزشی با زبانی ساده و بیانی شیوا، بصورت تخصصی به تمام ابعاد این پلاگین قدرتمند پرداختیم.
برخی از تمرین های پک فارست، دارای جوایز بین المللی از سایت هایی همچون Evermotion.org , 3Dtotal.com , CGSociety.org و همچنین مجلات معتبر همچون 3D World می باشد.
آنچه در این دوره آموزشی خواهید دید :
Geometry
در این بخش شما یاد میگیرید که چطور اجسامتون رو برای پلاگین تعریف کنید و به سادگی در محیط پخش کنید.
ما حتی آموزش دادیم به شما عزیزان که چطور library های پک های معروف دنیا مثل evermotion,maxtree رو وارد library فارست کنید.
و شما تنها با یک کلیک، یک جنگل بزرگ شبیه سازی کنید.
Distribution
ما توسط این دستور به شما آموزش میدیم که چطور این آبجکتها پخش بشن
نامنظم پخش بشن . طبق یک الگو پخش بشن . در یک مسیر پخش بشن . بر اساس پارتیکل فلو (سیستم زره ای) پخش بشن.
یا بر اساس یک رفرنس پخش بشن
به عنوان مثال: شما میتونید یک پارکینگ طبقاتی با هزارتا ماشین رو در کمتر از چند دقیقه پر از ماشین های رنگارنگ با مدلهای متفاوت بکنید.
در این بخش ما به شما مدیریت کامل یاد میدیم.
یعنی اگر دو هزار آبجکت تو صحنه تکثیر شد نگران نباشید چون هیچ کدوم با هم مخلوط نمیشن و شما تعیین میکنید که چه چیز کجا باشه.
Areas
در این درس ما آموزش میدیم که چطور و در چه محدوده هایی اجسامتون تکثیر بشن یا کجاها تکثیر نشن و حتی فارست پکها میتونن مکمل همدیگه باشن. یعنی اگه جایی سنگ تکثیر کردین زیر سنگ چمن در نیاد. یا اگر آدم تکثیر کردین آدما توی همدیگه نرن اگر ماشین تکثیر کردین ماشینها توی همدیگه نرن و به هم برخورد نکنن. حتی ما به شما یاد دادیم با یک ماژیک با ظرافت و حوصله سطوح مورد نظر خودتون رو اسکتر کنید یا از قسمتهای اسکتر شده کم کنید.
Item editor
در این بخش ما به شما آموزش میدیم که به صورت کاملا manual (دستی) تک تک آبجکتها رو به راحتی پخش کنید.
Transform
در این بخش یاد میگیرید اجسام رو به صورت رندم جابه جا کنید . بچرخونید . بزرگ و کوچک کنید و این نا هماهنگی زیبایی به وجود میاره مثل یک جنگل واقعی.
Surface
در این بخش ما به شما آموزش میدیم چطور روی یک یا تعداد زیادی سطح مختلف اسکتر شما انجام بشه
و حتی برای شیبها و ارتفاعهای مختلف محدودیت ایجاد کنید.
و یاد میگیرید یک دیوار سبز زیبا و درجه یک بسازید.
Camera
در این بخش ما به شما عزیزان یاد خواهیم داد که چطور اجسام تنها در زاویه دید شما تکثیر بشوند
و فضاهایی که با تغییر زاویه در دید دوربین نیستند بصورت هوشمند اسکترینگ نمیشوند.
همچنین یاد خواهید گرفت که چطور در جهت بهینه سازی و مدیریت صحنه درخت هایی که در فاصله دور از دوربین هستند
بصورت سبک و تراکم کم به نمایش گذاشته شوند
و درختهایی که در نزدیکی دوربین هستند بسیار با کیفیت و متراکم باشند
Animation
در بخش انیمیشن ما به شما دوستان یاد دادیم که بتونید یک انیمیشن رو در فارست مدیریت کنید.
Display
و در پایان در بخش Display آموزش دادیم که چطور در Viewport بتونید فارست پک رو تماشا کنید
و تراکم صحنه رو مدیریت کنید.
و همچنین در Forest Lister یاد خواهید گرفت که چند فایل فارست به نمایش بذارید و یا غیر فعال کنید.
هنوز هیچ دیدگاهی نوشته نشده است